ab 3 Jahren
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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Gebühr Fr.
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Koordination | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | |
Aussenspiele | 5.00 | |
Aussenspiele | 5.00 | |
Rollenspiele | 3.00 | |
Rollenspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Koordination | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Die Eiskönigin, mein magisches Wettlaufspiel Die Prinzessinnen Anna und Elsa, Eislieferant Kristoff, sowie der lustige Schneemann Olaf haben es eilig. Sie alle wollen zum Eispalast, hoch oben in den Bergen. Wer wird das Kinderspiel Disney Die Eiskönigin Mein... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Puzzles | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Kärtchen für Kärtchen entsteht eine bunte, immer länger werdende Kärtchenreihe. Die Kinder lernen, Motive zu erkennen und sie entsprechend zuzuordnen. Mit den neuen bunten Motiven in der Metalldose macht der beliebte... |
Puzzles | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Koordination | 2.00 | |
Zauberhaftes Würfel-Laufspiel |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Rollenspiele | 0.00 | |
Rollenspiele | 0.00 | |
Rollenspiele | 5.00 | |
Rollenspiele | 4.00 | |
Koordination | 5.00 | |
Koordination | 6.00 | |
Glück - Geschicklichkeitsspiel mit Drehscheibe in spezieller Formschachtel. |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Glücksspiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Koordination | 4.00 | |
Rollenspiele | 3.00 | |
Rollenspiele | 8.00 | |
Es ist Erntezeit im Obstgarten. Der freche Rabe möchte auch etwas von den leckeren Kirschen, Äpfeln, Birnen und Pflaumen abhaben. Er hüpft von Baum zu Baum und stibitzt überall Obst. Schaffen die Kinder es, die Früchte... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Rollenspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Koordination | 5.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Koordination | 5.00 | |
Koordination | 3.00 | |
Die vier Obstbäume hängen voller Früchte: Äpfel, Birnen, Kirschen und Pflaumen sind reif und müssen schleunigst gepflückt werden! Denn der freche Rabe wartet nur darauf, Leckerbissen zu stibitzen. |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Beim Domino legen die Kinder abwechselnd ihre Dominokarten aneinander. Dabei dürfen die Karten nur an den beiden Enden angelegt werden und immer müssen gleiche Bilder aneinander liegen. Es gewinnt, wer als Erster alle... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Rollenspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Playmobil | 7.00 | |
Rollenspiele | 4.00 | |
Playmobil | 7.00 | |
Playmobil | 7.00 | |
Fahrzeuge | 6.00 | |
Aussenspiele | 5.00 | |
Fische oder Fischerboot wer gewinnt das Wettrennen zum Meer? Der Farbwürfel entscheidet, wer ziehen darf! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Lernspiele | 5.00 | |
Beim beliebten Lotto-Spiel sind das Sandmännchen und seine Freunde Pittiplatsch, Moppi, Schnatterinchen, Plumps und Küken, Herr Fuchs und Frau Elster dabei! Jetzt heißt es aufgepasst: Wer entdeckt das Sandmännchen mit... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Rollenspiele | 6.00 | |
Wer findet als Erster alle Tiere für seine Ablagetafel und gewinnt das spannende Zoo-Lotto? Die abwechslungsreichen Spielvarianten bringen kleinen und großen Tierfreunden ebenso viel Spaß wie erfahrenen Tierkennern ... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Zwei spannende Würfel-Abenteuer auf dem Spielplatz: Im Sandkasten sammeln die Spieler Spielsachen und beim Leiterspiel laufen sie zum bunten Turm. Wer ist zuerst oben? |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |