ab 5 Jahren


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Spiel Ausleihstatus
Kategorie
Gebühr Fr.

Bauernhof Puzzle

Puzzles 3.00

Bienespiel

Gesellschaftsspiele 2.00

Brain Box Mathe für Kids

Gesellschaftsspiele 3.00

City Action - Feuerwehr-Fahrzeug: US Tower Ladder

Niemand ist so schnell am Einsatzort wie die PLAYMOBIL-Feuerwehr. Mit ihrem bestens ausgestatteten Feuerwehr-Fahrzeug und moderner Ausrüstung ist das Team stets bereit, um zu löschen, zu bergen, zu helfen und zu...

Playmobil 8.00

Coco-Crazy

Sechs bunte Affenbanden haben sich in Kokosnüssen versteckt. Doch wo steckt welche? Hier wird wie wild gewürfelt, getauscht, geraten - und die Spieler erleben dabei so manche Überraschung! Wer kann sich am besten...

Gesellschaftsspiele 3.00

Cuboro Kugelbahn

Rollenspiele 5.00

Das grosse Tier-Rätsel

Tier erkannt? Eigenschaft benannt! Welches Tier versteckt sich hinter den Klappen? Ist es ein Fuchs, ein Löwe oder eine Katze? Wer genau hinsieht, errät es am schnellsten. Doch wer weiß auch über die Tiere Bescheid?...

Lernspiele 5.00

Das kleine Gespenst

Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler...

Gesellschaftsspiele 4.00

Das Rotkäppchen Duell

Gesellschaftsspiele 3.00

Der verzauberte Turm

Magnetspiel, Team gegen Zauberer
Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer...

Gesellschaftsspiele 4.00

Disney Frozen

Puzzles 3.00

Domino XXL

Koordination 5.00

dragomino

Gesellschaftsspiele 4.00

E wie Elefant

Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei „E wie Elefant“ zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben...

Lernspiele 3.00

Eismaschine

Playmobil 2.00

Entdecke die Welt

Weißt du, wo das Känguru lebt?

Lernspiele 3.00

Equilibrio

Legespiel mit 60 Aufgaben, die Gewandtheit, Geschicklichkeit und Ausdauer erfordern.
Gewandtheit, Geschicklichkeit und Ausdauer sind die benötigten Eigenschaften, um mit Erfolg die beigefügten 60 Strukturen mit Hilfe...

Gesellschaftsspiele 3.00

Erstes Rechnen

Gesellschaftsspiele 3.00

EXIT - Monstermäßiger Rätselspaß

Überall sind Monster unterwegs und sie sind sehr hungrig! In jeder neuen Runde wartet neuer Rätsel-Spaß auf ein Team aus 2-4 Kindern. Sie erleben gemeinsam ein aufregendes Abenteuer. Wofür die Karten, die...

Gesellschaftsspiele 3.00

Fabelwelten

Tauche in die Geschichten ein und bereise die Fabelwelten. Wähle das passende Tier für jeden Teil der Geschichte und lass deiner Fantasie freien Lauf.
Die beiden Kinder Wilfried und Marie lieben Tiere und...

Gesellschaftsspiele 5.00

Familienspiel - Diego Drachenzahn

Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch...

Gesellschaftsspiele 5.00

Fluss-Piraten

Würfeln, Schieben, Schätze sammeln Ein mit Schätzen beladenes Schiff ist gekentert. Immer näher treiben die Schatzkisten auf den Wasserfall zu. Wenn eine Kiste herunterfällt, kassieren die Mitspieler Siegpunkte.

Gesellschaftsspiele 2.00

Fröschis

Lasst die Fröschis hüpfen! Die Zahlenwerte der eigenen Kartenreihe sollen mit Hilfe der Fröschis aufsteigend angeordnet werden. Gar nicht so einfach, wenn in dem Teich auch noch unnütze Dinge herumschwimmen, die so gar...

Gesellschaftsspiele 3.00

Froschkönig

Bei den alljährlichen Wettkämpfen am Krötentümpel haben sich in der Königsdisziplin auch diesmal wieder vier Frösche zum großen Finale durchgekämpft. Auf dem Froschmanifest von 1613 steht dazu geschrieben: "Wem es...

Gesellschaftsspiele 4.00

Funkelschatz (Kinderspiel des Jahres 2018)

Gesellschaftsspiele 3.00

Geistertreppe

Wie von Zauberhand wurden die vier Kinder in Geister verwandelt, die munter ihre Plätze tauschen. Merkt euch gut, wo sich welches Kind versteckt. Nur so könnt ihr das Spiel gewinnen!

Gesellschaftsspiele 3.00

Geomac

Koordination 7.00

Hau Weg

Gesellschaftsspiele 4.00

Hipp Hopp Hippo

Gesellschaftsspiele 4.00

Holterdipolter

Spitz dein Ohr am Blocksberg-Tor
Endlich ist es so weit! Wochenlang fieberten die Hexen und Zauberer der schönsten Nacht des Jahres entgegen: der Walpurgisnacht! Denn nur in dieser verrückten Nacht gibt der Blocksberg...

Gesellschaftsspiele 4.00

Ist da wer?!

Viele Tierpaare haben sich im Gebüsch versteckt. Nicht nur die beiden Schweine denken, dass sie keiner sieht. Dabei leuchtet es zwischen den Zweigen verdächtig rosa …
Wer genau hinsieht, kann nämlich erkennen, wo welches Tier...

Gesellschaftsspiele 4.00

Kalender, Mein erster

Gesellschaftsspiele 3.00

Keks oder König

König Nilo Kilo I. liebt Süßigkeiten! Die futtert er den ganzen Tag. Also schickt er seine flinken Hofnarren los, um ihm neue Leckereien zu bringen, und verspricht eine königliche Belohnung. Wer kann den richtigen...

Gesellschaftsspiele 2.00

Kling dong

Spitzen Sie doch mal die Löffel und lauschen Sie auf die Geräusche der Mitspieler. Wo tickt die Uhr? Wo quakt der Frosch? Und wo zischt die Lokomotive? Gar nicht so einfach, wenn man überhaupt nichts sieht und die...

Gesellschaftsspiele 2.00

Kommissar Maus

Die Ganoven wollen ausbrechen! Doch Kommissar Maus ist ihnen auf der Spur. Allerdings braucht er beim Spiel Kommissar Maus büxt keiner aus von HABA die Mithilfe und Spürnase der Spieler: Wer saß zuletzt in der Zelle...

Gesellschaftsspiele 3.00

Kugelgeister

Geist ziehen, Kugel rollen lassen, drehen
Im obersten Winkel einer Ruine wohnen die frechen Kugelgeister. Ganz leise huschen ein paar wagemutige Magier die schiefen Stufen hinauf, denn jeder will als Erster das...

Gesellschaftsspiele 6.00

La Cucaracha Loop

Achtung – ich höre sie schon: Die Kakerlake krabbelt heran. Und schon stößt sie einen Käfer (Spielfigur) nach dem anderen aus dem Weg. Jetzt heißt es: Nerven bewahren. Die anderen Käfer zittern. Hoffentlich werden sie...

Gesellschaftsspiele 6.00

Liebe Pferde, 3x49 Teile

Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen.

Puzzles 3.00

Mia London

Die Weltbekannte Detektivin Mia London braucht eure Hilfe! Sie muss einen schwierigen Fall lösen:...
Ein schlimmer Gauner hat ein schreckliches Verbrechen begangen. Ihr müsst den Schurken unter 625 Verdächtigen finden und...

Gesellschaftsspiele 4.00

Monster Torte

Gesellschaftsspiele 4.00

Monster-Torte

In der Monsterküche geht es drunter und drüber: Es wird gerührt und geknetet, gewogen und probiert. Doch oje, da plumpst das Glas mit den bunten Zuckerkugeln mitten in die Rührschüssel … Wer kann den Monsterbäckern...

Gesellschaftsspiele 4.00

Plitsch-Platsch Pinguin

Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Und...

Gesellschaftsspiele 3.00

Rauf und Runter(die Savanne steht Kopf)

Die Savanne steht Kopf! Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde zu besuchen. Doch in diesem Spiel wird der Spielplan gedreht und gewendet, was das Zeug hält! Ständig...

Gesellschaftsspiele 4.00

Rutsch und Flutsch

Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen.
Actionreiches Versteckspiel am See mit...

Gesellschaftsspiele 3.00

Schnappt Hubi

Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi!" bahnen sich den...

Gesellschaftsspiele 4.00

Schnappt Hubi

Das freche Gespenst Hubi hat die Leckereien der Tiere stibitzt! Gemeinsam verfolgen sie ihn durchs Spukhaus. Können sie ihn noch vor Mitternacht schnappen?

Gesellschaftsspiele 3.00

Schusselhexe

Mitternacht im Hexenwald!

Gesellschaftsspiele 3.00

SOS Affenalarm

Mikado war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm.

Gesellschaftsspiele 3.00

SOS Wildwasser

Die Rafting-Tiere treten zur Paddeltour an. Alle drängen sich auf einmal in das kleine Boot. Es dauert nicht lang, dann werden schon die ersten Tiere über Bord geschubst. Wer schafft es, die Tiere auf dem Schlauchboot...

Gesellschaftsspiele 3.00

Spielmagazin

Gesellschaftsspiele 3.00

Tiere auf dem Bauernhof

Gesellschaftsspiele 2.00

Tipotoi mimi Spielwelt Polizei

Lernspiele 4.00

tiptoi - Das Geheimnis der Zahleninsel

Auf geht’s zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den...

Lernspiele 3.00

Tualoop

Gesellschaftsspiele 3.00

Turtle Mania

Gesellschaftsspiele 4.00

Ubongo Junior

Alle Spieler legen gleichzeitig und so schnell wie möglich die Tiere auf ihre Karte. Der Schnellste ruft "Ubongo!" und erhält die Karte als Belohnung. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, hat gewonnen! Zwei...

Gesellschaftsspiele 3.00

Verfuxt

Würfeln, Hinweise oder Täter suchen
Ein Fall für die Spürhühner! Empörung im Hu¨hnerstall, ein Fuchs hat das goldene Ei gestohlen. Jetzt sind die Hennen fuchsteufelswild. Gemeinsam sucht ihr als clevere Spu¨rhu¨hner nach...

Gesellschaftsspiele 3.00

Wahu Board Belastbarkeit: max. 120 kg, bei P

Koordination 8.00

Wasser Drachen

Wasserdrachen von HABA ist ein spannendes Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren. Wenn die Wasserdrachen aus den Tiefen des Ozeans auftauchen, helfen die Kinder ihnen, in die Drachenbucht zu schwimmen und dort ihre Eier...

Gesellschaftsspiele 4.00

Zahlenzirkus

Gesellschaftsspiele 3.00

Zauberberg

Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg...

Gesellschaftsspiele 5.00